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カスタマーエンジニアの憂鬱

将棋を始めたおっさんCEが残すライフログ的ブログ

Warhammer Online その11

GAME UPDATE 1.0.6
【ハイライト】
  • エンパイアのブレイジング・ナイトとダークエルフのブラックガードが導入されました! ライブイベント「ヘヴィメタル」をクリアしている方から、使用可能になっています。
  • 各キャリアのバランスやプレイアビリティに調整が入り、多岐にわたる変更が加えられています。特に、下記のキャリアのCareer Masteryアビリティがリセットされているため、再度Trainerに話しかけ、習得しなおしてください。
    • ブライト・ウィザード
    • チョーズン
    • エンジニア
    • アイアンブレイカー
    • メイガス
    • シャドウ・ウォーリア
    • ソーサラー
    • スクイッグ・ハーダー
    • ソードマスター
  • Moraleのアビリティの反応が改善されます。最初に使用した際に、すぐ発動するようになりました。 また再使用までの時間が常に正常に表示されるようになりました。
  • Root系の効果が外れた後5秒間は、Root系の効果を受けなくなりました。また、他のRoot系効果が重ならなくなります。Root系の効果はダメージを受けると解除される可能性がありましたが、全ての種類のダメージについて、それが正しく適用されるようになりました。持続系のダメージ(Damage over Time)も含まれます。
  • 攻撃のアニメーションが改善されます。遠隔武器と近接武器を持ち替えた後の攻撃アニメーションが、より滑らかに表現されるようになりました。
  • アビリティ使用時のアビリティの反応が改善されました。使用してから、実際に効果が発動するまでの時間を感じることが少なくなっているはずです。
  • ギルドの昇格と降格が正常に機能していなかった問題が修正されました。

 

過去最大級のUpdateとの事。
さて、どこまで改善されているか非常に楽しみ。
今月の課金引き落としでのPalyer離れを少しでも減らそうという目的なのだろうが、
何にせよ、面白くなってくれるのであれば、大歓迎。

Leveling
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