電子探訪記

モンハン好きのおっさんが残すライフログ、読書・ゲームがメイン

小説の『舟を編む』を読了

f:id:dazz_2001:20201207235744j:plain アニメ化されており、アニメの出来が凄く良かったので、小説版の方も読んでみたくなったので、買って読んだ。

アニメ版のエピソードが結構濃密だったので、分量が多いのかと思ったら、文庫本で300ページ弱だったので、思いの外、薄かった。

本屋大賞になっているだけあって、文章も読みやすく、アニメを視聴済みだったこともあり、登場人物が明確にイメージできて、非常に楽しめた。

ただ、小説の分量がアニメを1クール分構成するには、かなり少なかったので、アニメの方は結構エピソードを膨らませあったのだなぁと分かったが、それを不自然に感じさせなかったので、アニメの脚本がかなり優秀だった。

小説の方だと、主人公の馬締の他に、西岡の方の心情描写も多かったし、サブ主人公的な扱いだったのが、意外だった。

アニメ版だと分からなかったが、西岡が馬締に対して明確に嫉妬心を抱いている様が描かれており、これも意外だった。

個人的には、アニメ版で描かれていない辞書編纂についてのエピソードが読めるかと思っていたが、それがほとんどなかった点が残念だったが、ライトノベルに近い文体で読みやすいので、興味がある人は読んでみると良いかもしれない。

巻末に、馬締が書いたラブレターの全文があるので、それも面白かった。

ただ、アニメの出来映えが神懸かっていたので、それに比較してしまうと、見劣りしてしまう印象。

原作を先に読んでいたら、印象は変わっていたのかかもしれないが、自分は先にアニメの方を観てしまっていたので、どうしてもその印象を拭うことができなかったことが、少しだけ残念だった。

【自分用メモ】Microsoft Access database engine 2016 (English)にアップデートすると、IISで503エラーが頻発

少し前に、Microsoft Access database engine 2010 (Japanese) 32ビットの代わりに、Microsoft Access database engine 2016(English) 32ビットをインストールしたところ、IISで503エラーが頻発するようになってしまった。

環境

・Windows Server2012 R2
・IIS 8.5
・データベース Accessファイル(accdb)
・ODBCデータソース(32ビット)

100回に1回とか200回に1回の頻度で、HTTP503エラーが発生。

データベースエンジンをMicrosoft Access database engine 2010 (Japanese)に戻すと全く発生しないので、Microsoft Access database engine 2016(English)の不具合というか、相性の問題だと思うが、会社からAccess2010はサポート切れの為、Microsoft Access database engine 2010 (Japanese)も使用するなとのご命令。

ラピッドフェール保護機能を無効化すれば、アプリケーションプールが停止することは避けることはできるが、エラーの発生自体を防ぐことはできないので、あまり根本的な解決策にならない。

Microsoftのフォーラムに全く同じ悩みの投稿があったが、何も回答がない。

『十三機兵防衛圏』をクリアしたけど、期待値が大き過ぎた為、いまいちだった

前々からずっと気になっていた『十三機兵防衛圏』を買ってプレイした。 f:id:dazz_2001:20201120120229j:plain まぁまぁ面白かったが、評判が良すぎた為、自分の期待値が上がり過ぎてしまい、あまり愉しめなかった。

一度、プレイし始めると続きが気になってしまう面は確かにあり、ストーリーは面白かった。ただ、色々なSF作品のオマージュがちりばめられているとのことだったが、SFに詳しくない自分にはどのシーンがそれに当たるのかよく分からなかった。

印象的な美麗な2Dグラフィックは確かに凄いし、2Dのキャラクターが細やかな表現で動く様は、なかなか見られないもので、非常に作り込まれて繊細な表現がされていて感心させられるものだった。

が、アドベンチャーパートの追想編が、一つ一つのパーツを細か過ぎた為、登場人物の相関関係と時系列が複雑になり過ぎて、理解が追い付かずに、物語りを純粋に楽しめなかった。

好きな人は、細かな複雑なジグソーパズルのようなピースを頭の中で組み上げていくような行為が楽しいのかもしれないが、自分にはちょっと複雑すぎた。クリアした後も、ぼんやりと、なんとなくこんな構成なんだろうなぁと曖昧にしか理解できていないので、その点もストーリーを十分の堪能できなかった。

戦闘のシミュレーションでも、演出としては面白い面があったが、シミュレーションのゲームとしては正直言って、完成度はあまり高くなかった。雰囲気は良かったのだが、完全に雰囲気だけを味わうオマケ的な要素になってしまっており、その点でもちょっと自分には不満だった。もう少し作り込んで、ゲーム的に戦略性や戦術性がある仕組みにして欲しかった。

結局、悪くはないけど、皆がいうような素晴らしい傑作なのかというと、自分にはそこまで作品とは思えなかった。クオリティが高いことは認めるが、自分が求めるゲームではなかった。もう少し期待値を下げた状態でプレイしたら、もう少し違った感想になったかもしれないが、ネットなどで見た評判の高さから、自分の中の期待値が過剰なまでに上がってしまった為、実際にプレイしたら、「あれれ?」と感じになってしまったのが、非常に残念だった。

悪くはなかったんだけどなぁ。

虚淵玄のリアルロボットCGアニメ『OBSOLETE(オブソリート)』が自分好みで良かった

リアル軍事路線のフルCGアニメの『OBSOLETE』が凄く良かった。 『ガサラキ』や『FLAG』が好きな人には、激しくお勧め。


EP01〜06までがYouTubeで無料で公開されているので、未見の人に絶対に観るべき。 一つのEPが約10分ちょいなので、サクッと観れる。

登場人物が渋いおっさんばかりなのが、リアル軍事っぽくて、非常に良い。アニメチックな美少女など一人もあらず、全員が見事なばかりにおっさんばかりで、清々しいまでに時代に逆行している感じ。この辺は既存のロボットアニメにアンチテーゼとして狙ってやっている演出なのだろうが、自分はヒーローロボットアニメに食傷気味なので、新鮮に感じられた。

ロボットだけが未知のテクノロジーで、その他の兵器については、現代兵器が使用されている点も、ミリタリーオタクの琴線をくすぐるし、ロボットの素体であるエグゾフレームがスーパーロボットなどではなく、逆に安価な使い捨ての道具でしかなく、単なる消耗品として描かれているのも、リアル軍事っぽくて、非常に自分好みだった。

異星人もエグゾフレーム1体を石灰岩1000トンと交換するだけという設定で、その他は一切地球に干渉してこないし、ストーリーに絡んでこない点も、良い演出。飽くまでも、エグゾフレームという未知の技術を手に入れた人間同士の争いがテーマ。


12月にシーズン2として、EP07〜12が公開されるらしいので、結構愉しみ。 自分の観測範囲が狭いだけなのか。これだけクオリティが高いのにほとんど話題になっていないのは、ちょっと不思議な気がする。もう少し話題になっていても良いと思うのだが…

【自分用メモ】Microsoft Access database engine 2010 (Japanese) サポート切れ

Microsoft Access database engine 2010 (Japanese) がサポート切れになっていたので、 Microsoft Access database engine 2016(English) 32bitを入れようとしたが、エラーになって少しトラブったので、自分用にメモ。

qiita.com

結局、上記のコマンドプロンプトで、/passive でインストールしようとしたが駄目だった。

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が、最終的には /quiet でインストールしたらうまく行った。一時間ちょっとくらい解決するまでかかってしまったが、少し冷や汗をかいてしまった。

social.msdn.microsoft.com

金曜日の週末の定時間際に、Serverのドライバーを弄ったりしたら、駄目だなぁと反省。

モンハンワールド2はいつ発売されるのか?2022年夏頃になってしまうのか…

Switch向けの新作モンハンが発表された。PVを見た限りだと、モンハンクロス系にワールドの操作系を追加した感じ?

詳細は今週末のTGS を待つしかないが、自分としてはワールド2がいつ頃出るのか?ということも気になっている。

RISEの発売が2021年3月なので、当然ながらしばらくの間は、同じモンハンシリーズのワールド2を発売することはないはずなので、早くても2022年以降ということになる。

ただ、RISEがG級をどのタイミングで出して来るのかという問題がある。従来のG級は大体1年後くらいに発売されていることが多いので、RISEのG級が2022年の春頃に出るとすると、ワールド2はその更に先になる可能性が高くなってしまう。

そうすると、2023年以降になることも十分にあり得る。

2023年だとすると、今から2年以上先になってしまう。ワールドの発売が2018年1月なので、5年も経ってしまうことになる。流石にこれは期間が空き過ぎるので、2022年の春頃が順当かなぁとは思うが、どうなんだろうか…

RISEが出た後に、あまり間をおかず、2021年年末くらいにワールド2が出て、2022年夏頃にRISEのG級、2023年春頃にワールド2のG級が出てくれると嬉しいのだけれど、我ながら高望みし過ぎかなぁ…

クレジットカードでも非接触ICならかざすだけでOKなのを知らない人が多過ぎるなぁ

セブンイレブンで買い物する時は、クレジットカードで支払いしているけど、自分がIC読取部にカードをかざすと、 店員さんが「あっ、違いますよ」的なことを言い掛けるけど、正常に処理が終了するので、 そのまま「ああ…」と言葉を飲み込むことが多い。

結構な頻度で遭遇するので、クレジットカードでIC部にかざして処理する人が、凄く少ないのかなぁと思う。

ローソンも対応済み。ファミマは非対応なので、差し込む必要があるけど。

iPad mini4が壊れたが、表示不良なので修理費が高い…

お気に入りのiPad mini4が壊れた… f:id:dazz_2001:20200917084328j:plain 整備済品を購入して一年半くらいで、保証期間は過ぎており、Appleケアには加入していなかったので、修理するとなると3万円近くなるっぽいが、購入価格が4万7〜8千円だったので、めちゃくちゃ高く感じる…

非正規の修理屋さんなら、もう少し安くなるかと思ったが、そちらでも3万円くらいするらしい。どうやらタッチパネルと液晶部が一体化している為に、部品代が高くなっている模様…

うーん、新しく買い換えたいけど、PS5も出るし、iPhoneも6なので、秋のアップデートでiOSがサポート外になってしまうので、そちらも買い換える必要があるので、新しく購入するのはかなり躊躇する。

壊れてから、1ヶ月半近く経過しているけど、地味に不便。特に漫画を読む時にiPadだと大き過ぎて、片手で持てないのが凄いストレスに感じる。

そんなに多用しているつもりではなかったけど、使えないとなると、それはそれで不便。だが、買い換えるには少し高すぎるんだよなぁという思考のループに陥っている。

さて、どうしたものか…

PS5の販売予約の情報を通知する登録がソニーストアで開始

予約の為の登録ではなく、予約の為の事前の登録のようなもの。
まぁ、転売屋対策も兼ねているのだろうけど、非常に面倒臭い。
メール登録は、ソニーストアから。

PlayStation®5商品販売情報メール登録

たくさんのお客様よりメール登録をいただき、誠にありがとうございます。 アクセス集中により、お手続きに時間がかかりご不便をおかけする状況となったため、メール登録の受付をしばらく停止させていただきます。 受付再開については、このページにてお知らせいたします。お届けする情報内容は、メール登録の時期による差分はございません。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、再開後にあらためてお手続きください。

登録しようと思ったら、もう受付が停止されていた。これは結構、競争率が高いかもしれない。
これは、Nintendo Switchと同じで半年とか1年くらい入手困難な状態になるかもしれないなぁ。

Nintendo Switchで新作のモンハンがリリースされるという怪しい噂が流れている

まぁ、噂レベルの怪しい話なので、本気にするのもあれだが、やはり少しは期待してしまう。

ただ、Nintendo Switch向けのモンハンを誰が開発しているのか?

モンハンダブルクロスの小嶋プロデューサーはカプコンを退社してしまっている。 残るのは、モンハンダブルクロスの一瀬ディレクターぐらいしかいないが、彼が現在カプコンに在籍はしているようなのだが、何の開発を担当しているのか不明なので、もしかしたらNintendo Switch向けのモンハンを開発しているのかもしれない。

今年はコロナの影響で、東京ゲームショーがオンラインになってしまっているが、その辺りで発表して、年末商戦にリリースというのは、あり得る?

カプコンは株主総会で今年度は大型タイトルを2つリリースする予定と言っており、一つは7月に発売されたバイオRE3だが、もう一つの大型タイトルというというと、ストリートファイターか、モンハンくらいしかない。

逆転裁判や、ロックマンは大型タイトルというには少し規模が足りないので、その点からもNintendo Switch向けの新作モンハンなのではないかと思ってしまう。

Nintendo Switch向けに従来型のモンハンが出てくれるなら、ちょっとワールドに飽きてしまって来ている自分には嬉しい。

まぁ、出処が限りなく怪しげなリーク情報なので、鵜呑みにせずにまったりと続報が出るのを待つしかないか…

でも、期待しちゃうんだよなぁ…

久し振りに、良質な物語りに出会った

はてなのホットエントリー入りしていたので、少しだけ読み始めてみたら、一気に引き込まれてしまった。

Twitterに上げられた分だけしかまで見ていないが、続きが凄い気になったので、Kindle版をポチった。

とりあえず、今日仕事から帰ってら、ゆっくり読みたい。

画力もあるし、何よりストーリーが凄く練られていて、魅せられた。こういう気持ちになったのは、めちゃくちゃ久しぶり。

ロードス島戦記とかファンタジー系が好きな人は、ぜひTwitterで上げられている分だけでも見るべき。見ないと損。

『Ghost of Tushima』をクリアしたが、ストーリー・演出重視だったので、自分にはいまいち合わなかった

発売日の翌日の土曜日から始めて、昨日の土曜日の夜にクリアしたので、自分用のメモとして感想を少しだけ。

クオリティは異常に高い。グラフィックが綺麗で、物凄く風景も良かった。

ただ、自分がストーリーやカットシーンが多いゲームがあまり好きではなく、『SEKIRO』っぽいゲームと考えていたので、ネットでの絶賛する声が多かったが、自分にあまり合わなかったなぁという感じ。

戦闘システムは、最初の方は良かったが、後半に慣れてくると、敵にバリエーションが少なく、同じ種類の敵と繰り返して戦う為、ちょっと作業的な感じになって、ゲームとしての面白さを感じられなかった。

なおかつ、武器が太刀だけなので、暗殺や遠距離武器で敵を減らして、後は突っ込んで、クナイで怯ませて、ひたすら切り倒していくというワンパターンになって、戦闘が単調な印象になってしまっていた。さらに、ボス戦も似たような感じなタイプしかいない為、同じように戦い方になって、あまり新鮮さというか、攻略の楽しさがなかった。

装備に種類も少ないので、ハクスラ要素もないし、自分のようにストーリーとかカットシーンとは最低限で良いので、ひたすら戦闘とか探索をしていたいゲームがしたい人には、いまいちのめり込めないゲームだった。自分が西洋風のファンタジーが好きで、和風のファンタジーが好きではない点も、あまり没入できなかった要素だった。

f:id:dazz_2001:20200726131438j:plain キツネは可愛かった。

f:id:dazz_2001:20200726131431j:plain クエストが終わった後の演出も凝っていて良かった。

f:id:dazz_2001:20200726131435j:plain 風景は本当に綺麗だった。

死にゲーの『SEKIRO』ではなく、和風のアサシングリード的なゲームとしては完成度は高かったけど、自分の求めるゲームではなかったのが残念だった。

『三体Ⅱ 黒暗森林』が6/18(木)に発売予定

こんな時代だからこそ、最強のエンタメを。劉慈欣『三体Ⅱ 黒暗森林』2020年6月18日発売予定 https://www.hayakawabooks.com/n/ncb1d19d5e9d1

表紙がめちゃくちゃ格好良い。 (リンク先がnoteだと、埋め込みがきちんと機能しない?)

三体2 黒暗森林 上

三体2 黒暗森林 上

  • 作者:劉 慈欣
  • 発売日: 2020/06/18
  • メディア: 単行本

上下巻と分冊になっているけど、同時に発売されるので、良かった。

一巻の時は、急に話題になったので、一時的に売り切れになったりしていたので、予約しておこうかなぁと思うが、新型コロナの影響で、営業時間が短縮されていたりして、なかなか書店に寄る機会がない。

まぁ、今回は発売日に即購入するつもりなので、さすが売り切れとかはないだろうと思いたい。