電子探訪記

モンハン好きのおっさんが残すライフログ、読書・ゲームがメイン

【艦これ】沖ノ島海域 未だに突破できず

 世の中、台風で朝の出勤が大変だと騒いでいる中、テレビのニュースを見ながら、「バケツがァァァ」「鋼材があァァ」と騒いでいる自分。午後勤務なので、完全に台風が通過して、公共交通機関の混乱も収まっていると思われるので、もう台風は埒外。

 先週末の三連休で何とか突破できるだろうと考えていたが、認識が甘過ぎた。絶望的に攻撃力が足りない。何回かボスに辿り着いたけど、全然ダメージが通らない。貫通しているが、元の攻撃力が少ない為に、ダメージ総量が不足。不足気味ではなく、全く足らない。司令部レベルが50に届きそうなのに、突破できる気がしない。

 戦術的敗北を重ねる。徹甲弾とかが必要なのか、もしくはもっとレベルを上げないと駄目なのか。どちらにせよ、資源が足りなさすぎるぅぅぅ。

 空母主体だとボスに辿り着く前に、航空機の数が減ってしまうので、赤城さんに艦戦を頑積みして、戦艦主体で行くっているが、最後の方で相手に戦艦タイプが多くなると、どうもダメージ総量が足りない状態に陥る。何とかしたいけど、いまいちピンと来ない。単純にレベル上げるのが一番簡単なのだろうけど。

しかし、金剛さん色っぽいなぁ~

【艦これ】艦これの世界観・設定についての考察【艦娘への愛は地球を救う】

時代背景

 これが、もっとも不明。第二次世界大戦(太平洋戦争)後であることは間違いないが、戦後何年なのかが不明。部屋の様子から、現代というもよりも、戦後からそれほど経過していない印象を受ける。窓の外の風景も昭和初期という感じがする。恐らく、戦後まだ間もない混乱期というのが、妥当な推測だろうと思う。  だが、この時代設定だが、終戦後何年後という考察してもほとんど意味はないかもしれない。何故なら、艦これの世界は、太平洋戦争終戦直後に、今現在我々が存在している世界とは分岐した別の世界だから、終戦後の米軍の進駐も、その後の朝鮮戦争と米ソ対立と、日本の経済復興という流れを辿らず、全く別の戦後を辿っている可能性が高い。  個人的には、米軍が本格的に進駐する前に時期に、世界線が分岐して、米軍の進駐がなかった道を辿ったのではないかと考えている。つまりは、米軍の本格的な進駐が始まる前に、深海棲艦(しんかいせいかん)の侵略が始まったのではないか。そして、深海棲艦の侵攻によって、世界は分断され、海洋ルートが使えなくなった。海上輸送の手段を失ったーーもしくは限定されてしまった人類は、終戦後の復興に必要な物資を得ることが出来ずに、停滞を余儀無くされてしまう。  太平洋戦争では海上輸送ルートの重要性が改めて認識させられた戦争であり、艦これでも重要なテーマの一つになっているが、終戦直後にそれを封じられたら、どうなるか。当然、戦後の復興期などもなく、その後の高度経済成長もない。恐らく経済は立て直されず、終戦後の混乱状態が恒常化して、科学技術の進歩を大きく制限されてしまう。  その為に、艦これの日本では、高度な科学技術を使った兵器の開発は出来ず、戦時中か、終戦直後の程度の科学技術レベルに基づく兵器しか開発できない。深海棲艦の海上封鎖も続いているので、貿易を封じられた日本は戦時中よりも酷い経済状態に置かれている可能性が高い。それは日本だけに留まらず、米国や欧州諸国なども同じ状況に置かれていると推測できる。  近い内に、海外の艦娘が登場する予定らしいが、こう考えると海外の艦娘が登場することに違和感はない。米国も深海棲艦により、太平洋と大西洋の支配権を失っていると推察される。そして、それは欧州でも同じであり、大戦で廃墟と化した欧州は米国の経済的支援を得ることが出来ず、日本と同じように極度の物不足で苦しみ、復興を果たせずにいる。  終戦直後の経済状態と技術レベルのまま、長い間、全世界が深海棲艦と戦っている世界。それが艦これの世界であり、諸外国も日本と同じように深海棲艦に唯一対抗できる存在である艦娘をサルベージしていると考えれば、日本の艦娘と諸外国の艦娘が共闘するのは別に不自然ではない。  海外の艦娘を入手するには、深海棲艦の封鎖を突破しなければ行けないのも、ごく自然なストーリーになる。当初考えられていたストーリーモードとは、多分そういった内容だろう。

艦娘とは

 艦娘とは、太平洋戦争で沈んだ艦船の魂が顕在化した存在。まさに『蒼き鋼のアルペジオ』のメンタルモデルそのもの。そして、霧の艦隊として描かれているモノが、「艦これ」では深海棲艦に当たる。霧の艦隊=深海棲艦。そして、イオナ(潜水艦イ401)のように霧の艦隊を裏切って人類に味方したモノが、艦娘。深海棲艦=艦娘というのは、誰目にも明らかだし、深海棲艦を倒すことにより、新しい艦娘を得ることができるのが、その証でもある。深海棲艦を倒して、その中に眠っている艦娘を救い出すーーサルベージするというイメージが近いと思う。逆に言えば、闇に堕ちた艦娘が、深海棲艦だとも言える。  そして、闇に堕ちた深海棲艦から、何がどうやって艦娘を救い出すのか。

 "愛"

 いや、冗談ではなく、マジ。"愛"によって、深海棲艦から艦娘は救い出される。これは100%断言できる。この設定だけはガチで間違いはない。艦娘は"愛"によって救い出されるーーサルベージされる。何度も言うけれど、これだけは絶対に間違いはない。  "愛"です。"愛"です。"愛"が艦娘を救う。  そして、"愛"によって、艦娘をサルベージできる、特別な人間が「提督」な訳。だから、艦娘は闇(深海棲艦)から自分を救い出してくれた提督を愛して尽くす。仄暗い海の底に沈んだ孤独な彷徨える魂となった自分を"愛"によって救い上げてくれた人。それが提督ーーつまりプレイヤー。自分を"愛"によって救ってくれた人。乙女なら恋に落ちて当然。陳腐で安直だと言われようが、これだけは絶対的な真実。  彼女たちにとって、深海棲艦と戦うということは、自分と同じような深海に沈んでしまった他の艦娘たちの魂を救い出すことであり、だから積極的に戦いに赴くし、それを厭わない。  ただ艦娘だけで戦っても、深海棲艦からサルベージすることはできない。飽くまでサルベージすることができるのは提督に限られる。なので、第2艦隊や第3艦隊が遠征をしても、艦娘を持ち帰ることはない。しかし、魂の元になる素材を持ち帰ることはきる。魂の素材=開発資材であり、提督の特殊能力(愛)によって工廠でサルベージするのが、開発建造と考えれば矛盾はしないと思う。  似たような事柄で、同じ艦娘が何度も出現する理由付けとして自然なのは、艦娘の記憶=DNAに似たような何か、というもの。DNAを複製すれば、人間でも姿形が同じなクローンが生まれるのと同じように、艦娘も同じDNAも持っているだけで、それぞれの艦娘は唯一無二の存在だということ。人間のDNAをコピーしてクローン人間を作っても死んだ人間が生き返ったことにならないと同じようように、轟沈させてしまった艦娘は二度とは戻って来ない。再び、同じ艦娘が現れても、それは姿形(DNA)が同じなだけに過ぎない。その辺は、EVAの綾波レイを思い起こせばしっくり行くと思う。

 艦娘が提督を愛してくれるのは、提督が自分たち(艦娘)を愛してくれているから。

 全国100万人の提督たちは、それを忘れないでいて欲しい。海域を開放(クリア)することは重要なことかもしれない。だけど、それは"愛"で救った艦娘を犠牲にしてまでも果たすべきことなのか?進撃を命じる前に今一度そのことを考えてみて欲しい。

深海棲艦(しんかいせいかん)とは

 艦これの世界の根幹をなすものだが、全てが謎。深海棲艦=艦娘であり、本質的には同一のものであることは間違いないが、じゃあそれが一体何なのかというと、情報が少な過ぎて上手くイメージできない。『ストライクウィッチーズ』のネルロイや 『蒼き鋼のアルペジオ』の霧の艦隊に似た存在なのだろうけれど、それがどんな切っ掛けで、どのような仕組みから発生したモノなのか。

 この動画を見ると、艦娘と深海棲艦が完全な相似形を成しているのが分かる。そして、完全な悪ではなく、悲しい存在であることが伺える。大戦中に沈んだ艦船の彷徨える魂が、深海棲艦になったのは間違いないが、やはりそれがどうしてそうなったのかという肝心な点になると行き詰まってしまう。

相思相愛の艦娘の提督の行方

 艦これプレイヤーであれば、誰でも知っていると言い程の有名動画だが、この動画に上で考察した時代背景を加味して、後日談を考える。エピローグでの長門の意味深なセリフから、以下のようなシーンもあり得るのではないかと思ってしまう。

========== ShortStory ========

 呉鎮守府に帰還した青年提督に待っていたのは、過酷な尋問だった。その尋問の会話の中で、自分の命令違反のせいで、大規模な輸送船団が深海棲艦に襲われて、大打撃を受けたこと知った。膨大な量の資源と燃料が海の藻屑となり、二千名以上の船員の命が失われる結果となった。 「君の命令違反の結果だ。二千人だ。二千。君の勝手な行為により、二千もの貴重な人命が失われたんだ」 「申し訳ありません」 「申し訳ありませんだ?君は今回の件で亡くなった船員の家族の前で、それが言えるのか?申し訳ありませんの一言で赦されると思っているのか?」  尋問官は、取調室の机を書類ケースで叩きながら、声を荒げる。 「しかし、あそこで艦隊を反転させていないければ、彼女はーー金剛は間違いなく、撃沈されていました」 「君は自分の判断が正しかったと言うのか!!二千人もの人命よりも戦艦一隻の方が大切だと言うのか!!」 「……」 「それに今回失われた貴重な燃料と資源の為に、数十万、数百万の国民が塗炭の苦しみを味わうことになるんだぞ。餓死者が何万人も出るかもしれない。それでも君は自分の判断が間違っていなかったのと言えるのか!!」 「……もう一度同じような選択を迫られたら、僕は今回と同じ選択をするでしょう。そういう意味で言えば、今回の命令違反は僕にとっては間違った選択ではありませんでした。例えそれで失われる命の数が何万何十万人に増えても変わりません」 「貴様、ふざけるな!!」  尋問官は激怒して、青年提督を殴り飛ばす。 「君、暴力はいかんよ。暴力は」  感情に任せて、倒れた青年提督に殴り掛かろうとしていた尋問官を、初老の男が制止する。 「しかし、長官。こいつは……」 「君、私は止めろと言ったんだ。ーー大丈夫かね」  初老の男ーー艦隊司令長官は尋問官を一喝すると、倒れたままの青年提督を助け起こし、再び椅子に座らせる。 「ありがとうございます」  青年提督は小さく頭を下げる。 「君が彼女たちを深く愛しているのは知っている。だが、なぜそこまで入れ込むのかね。こうは言ってはなんだが、彼女たちは所詮はフネに過ぎない。人間ではない」  その質問に青年提督は、遠くを眺めるような目をして、少し沈黙した後に答える。 「先の大戦で、僕は大和に乗り込んでいました。そして、僕は大和がーー彼女が沈んで行く間際を目撃しました。その時、彼女は怯えて、泣いてましてしました。『沈みたくなく。怖い、怖い。誰か助けて。沈みたくない』とまるで幼子のように泣き叫んでいました。彼女は必死に訴えていました。深く暗い海の底になんて沈みたくないと。僕にははっきり聞こえたのです。彼女の声が、悲痛な叫びが」  青年提督は背筋を伸ばし、真っ直ぐ正面を向いて、まるで誰かに向かって宣言するように言う。 「その時に誓ったんです。どんな形であろうと、この戦争で沈んで行った彼女たちの魂を救うと。そして、二度と彼女たちを見捨てたりしないと」 「その為に、数千、何万人の命が失われることになってもか……」 「はい」  青年提督は決然と胸を張って答える。 「ただ、軍命に背いて数千の人命を失った責めは負います。銃殺でも甘んじて受けるつもりです。ですが、もう一度同じような選択を迫られたら、僕は今回と同じ選択をするでしょう」 「それが彼女たちを使い捨てにしてしまった、君なりの彼女たちに対する償いか?」  その問い掛けに、無言で青年提督は柔らかく微笑む。

=========== End ================

結論

 結局、何が一番言いたかったというと、艦娘を救うのは"愛"だよ"愛"。 そして、艦娘が幸せになれば、地球も平和になるというお話。

【艦これ】2-4 沖ノ島海域を未だ攻略できず。ただし、加賀をゲット。

◼︎まだ2-4の沖ノ島海域をクリアできていない。レベル的には十分クリアできるのだが、羅針盤のせいで、まだクリアできていない。ボスまで行けばクリアは多分できると思うのだが、ことごとく羅針盤に嫌われる。先程、ボスに辿り着いたが、クリア出来なかった。そればかりか、被害甚大。

各艦が長時間の入渠を必要とする状態に。キツイ。 弾薬も凄まじい量が消費される。これは結構堪らない。遠征を繰り返して、資源貯めないと駄目だ。レベルもまだ少し足りない感じがする。装備もまだまだ足りない。

◼︎昨日はデイリークエストで電探をゲット。さらにボスを狙っている2-4を進行させていたら、正規空母「加賀」をゲット。これで「赤城」「瑞鶴」「加賀」「蒼龍」の4隻が揃った。後は「飛龍」を手に入れればいいのだが、なかなか思うようには行かない。

始めての電探。

そして、「加賀」さんをゲット。一航戦は後は「飛龍」のみ。

さらに今日のデイリークエストの建造1回目で、「榛名」さんをゲット。あまり期待していなかったので、これは嬉しい。

◼︎戦力は揃って行くが、全ての艦娘のレベルを満遍なく上げるのは出来ないので、取り敢えず今は主力の艦娘のレベリングの集中しないとなぁ。今週末くらいには2-4は確実にクリアしていたい。

【艦これ】コンプティーク 10月号重版分をゲット【タウイタウイ泊地提督日誌】

◼︎昨日から出回り始めているとの噂を聞いて、出勤前に最寄駅の文教堂書店に駄目元で寄って見たら、置いてあったので、早速購入。山積みとまでは行かないけれど、今回はそこそこの量が出回っている模様。重版をしてくれた角川に感謝。

【艦これ】金剛さんに浮気中【タウイタウイ泊地提督日誌】

◼︎仮眠の合間にデイリークエストで戦艦レシピを回してみたら、見事に「金剛」さんをゲット。流石に2-4は軽巡では無理過ぎなので、「夕張」さんには少しお休みして貰う。「まぁ、一時的な避難的な処置だから」と夕張さんに言い訳していたが、ヤバイ。本気(マジ)でヤバイ

◼︎金剛さん、マジで半端なく可愛い。ネットで金剛さんが絶大な人気を博しているのは知っていたが、その本当の理由が分かった。これはハマる。この不思議さとおバカさと健気さを絶妙にブレンドした性格はなんなの?破壊力が凄まじい。完全に他の艦娘が霞んでしまう。

【艦これ】iPhoneで「艦これ」したら、5日で容量制限超えた Orz【タウイタウイ泊地提督日誌】

◼︎TeamViewerを使ってリモートデスクトップで「艦これ」をプレイしていたら、月初からまだ5日しか経っていないのに、通信容量の7GBを超えてしまった。通信速度の制限がかかっていると、LTEが繋がっている状態でもリモートデスクトップはかなりキツイ。ボタンを押しても、画面が切り替わるまで時間が掛かってしまうので、ついつい二度押ししてしまったりする。

◼︎WiMaxのモバイルルータを買おうか本気で検討中。もともとWiMaxは契約済なので、後はモバイルルータを買うだけなのだが、WiMax2が10月末にサービス開始するので、可能であればWiMax2対応を買いたかった。が、「艦これ」にどっぷりハマっているので、月末まで待てない。

◼︎目下、2-4攻略の為にレベリング中なので、資源確保するのに、勤務の合間に遠征を回したい。その為には通信環境の改善は必須。しかし、今までは鋼材が余り気味だったが、改造するとゴッソリと持って行かれる。ボーキサイトが不足してていたのが、今度は一転して鋼材不足に陥る。この辺の資源が枯渇するバランスが絶妙過ぎる。 ◼︎戦果を挙げられる空母系はレベルが上がり易いが、戦艦のレベルがなかなか上がらない。空母の数を減らすと、ダメージ量が足りなくなり、判定負けしてしまうが、空母の数が多いと逆にMVPを殆ど空母が持って行ってしまうというジレンマ。

【艦これ】ついに「川内」をゲット!!【タウイタウイ泊地提督】

◼︎先程、ついに念願の「川内」をゲットできた。2-4-2でドロップしてくれた。マジで嬉しい。 早速、編成して第3艦隊を開放しようと思ったが、「神通」が第2艦隊旗艦で遠征中。暫くは帰って来ないことが判明 Orz 仕方がないので、Screenshotだけアップしておこう。仮眠して起きたら、念願の第3艦隊を開放しよう。

【艦これ】艦これリンク集(自分用メモ)

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艦隊これくしょん ~艦これ~ 攻略&2chまとめwiki 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

入門・初心者

艦これ手引書 - 超初心者から上級者までかゆいところに手が届く!はず- のあろぐ 【初心者】艦これを始めてゐます【入門】-しりませんよ.blog 【朗報】「ソシャゲだろwww」とバカにしてるうちに取り残された人へ 艦これ中級者に1週間で追いつく方法(前編)- POYO NET – ねとぽよ

開発者インタビュー

「艦隊これくしょん -艦これ-」はいかにして生み出されたのか。その思想から今後のアップデートまで,角川ゲームスの田中謙介氏に語ってもらった- 4Gamer.net 「提督といっしょに創り上げていきたい」『艦隊これくしょん 艦これ』キーマン・田中謙介氏インタビュー【前編】 - ファミ通.com 「アニメ化も夢ではないかもしれません」『艦隊これくしょん 艦これ』キーマン・田中謙介氏インタビュー【後編】 - ファミ通.com 『艦これ』プロデューサー田中氏インタビュー 第二期実装と開発に込めた想いとは?- 週アスPlus

ブログ

MYTHRIL WORKS 艦隊これくしょん ~艦これ~ 猫でもわかる艦これ にくにくやさい

ツール

赤城さんのお風呂タイマー @艦これ 【艦これきゃぷちゃ】v1.09/Twitter:Grlanza (@kancollecaputur)

その他

なんで「艦これ」みんなやってるんだ? 女性提督がボーキサイトかじりながら「艦これ」トークしてみた(前編)- POYO NET – ねとぽよ

【艦これ】艦これ中毒【タウイタウイ泊地提督日誌】

◼︎艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。夕張さんおへそ。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。夕張さんのおへそみたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。艦これやりたい。

【艦これ】川内が出ない【タウイタウイ泊地提督日誌】

◼︎ここ数日ずっと第3艦隊を解放する為に、軽巡の「川内」を狙っているが、なかなかドロップしないし、建造でも出ない。「天龍」は出るのだが、「川内」がどうしても出ない。どうやら、1-3を回すのが1番らしいので、ひたすら回すことにする。

◼︎「TeamViewer」は凄いソフトでクオリティは高い。こんなソフトを個人使用のみだが、無料で使わせて貰えるのはありがたい。ただ接続の度にPopWindowが出るのが煩わしいので、課金しようとしたら、余りに高くて断念。5万円以上とか個人では無理過ぎ。 ◼︎機能を絞ったLite版とかが欲しい。3500円くらいなら買えるのだが、それ以上だと厳しい。

◼︎出勤して、仕事の合間に遠征を回そうと思ったけど、今日はメンテナンスだった。完全に失念していた。メンテナンス中もゲームの時間は進むらしいので、長い遠征と入渠しておけばよかったOrz

【艦これ】艦これにどっぷりハマり中【タウイタウイ泊地提督日誌】

◼︎先週の土曜日に着任してから、案の定、どっぷり嵌ってしまった。予想通りと言えば、予想通りなのだが、このソーシャルゲームと言いつつ、全然ソーシャルじゃないところも良い。チュートリアルなど、ちょっと作り込みが甘い点なども目立つが、凄く面白い。ブームになるのが良く分かる。

◼︎旗艦は軽巡「夕張」を育成中。一応、レアキャラなので、台詞も多いし、余り出しゃばりでないのが良い。何よりポニーテール萌えの自分には堪らない。司令部のレベルは今の時点で13くらいかな。1-4まで来たけど、軽空母が突破できずにいる。レアの軽巡「川内」と重巡「天龍」がドロップしないので、クエストも少し停滞気味。 ◼︎資源は日中も勤務の合間に、iPhoneリモートデスクトップ(TeamViewer)で『海上護衛任務』を回し続けている。1時間30分毎なので、ちょうど良い気晴らしになる。ただ、任務(クエスト)程度のことはできるが、戦闘は流石に無理。iPhone5の性能が足りないのか、LTEで繋げていても結構カクカクする。3Gだと、完全にアウト。回線は切れはしないが、1フレームを描写するのに数秒掛かるので、まともにプレイできない。しかし、それ以外はiPhoneの画面が小さいから操作しづらいだけで、充分過ぎる。特にソフトをインストールするだけで、何も設定する必要がないのが素晴らしい。TeamViewerの導入については、4gamerの「「艦これ」を外出先でも快適にプレイするための … - 4Gamer.net 」を参照。 http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130803001/

◼︎第3艦隊も解放して、遠征させるようにすれば資源に余裕が生じると思うのだが、クエストに必要な「川内」「天龍」がドロップしてくれないので手詰まりの状態。リアルラックがどうも不足している模様。なので、運を金の力で補う。早速、入渠ドックを一つ解放する。DMMがキャンペーン中で500円のポイントが無料で貰えるので、500円だけポイントを買い足して、1000円で修理ドックを一つ解放。イベントに備えてなるべくバケツ(高速修復材)を溜めておくつもり。

【艦これ】艦これをiPhoneでプレイ

◼︎「艦これ」をiPhoneでプレイしようとすると、現状はリモートデスクトップしかない。Puffinでプレイしている人もいるが、厳密には規約違反だし、海外のプロキシサーバを経由しているのに加えて、そのサーバに接続ログが全部残ってしまうのが確認されているし、そのサーバを運営しているのがどこかはっきりしていないので、セキュリティ上怖くて手が出せない。

◼︎結局、「TeamViewer」の一択になるだが、やはり色々と使いにくい。設定自体は凄く簡単なのだが、iPhoneの画面が小さいこともあり、操作がしづらい。 ・他のアプリを使うと接続が切れる。 ・再接続する度に、接続先のIDとパスワードの入力が必要。 ・3Gではキツイ。LTEでの接続が必須。 ・タッチした箇所が反応するわけではなく、ポインターを何回もフリックしてちょっとずつ動かすので、面倒。 ・iPhoneの画面が小さいので、チェックボックスに上手くポインターを移動できない。 ・LTE環境でも戦闘は厳しい。 ◼︎実質的には遠征と修理しかやることがない。開発と建造はやろうと思えばできるが、細かい操作が難しいので、素材の数字を弄るのが面倒なので、敢えてリモートでやる意味はないし、そこまでする必然性もない。

【Diablo3】Diablo2.5を求め続ける古参プレイヤーたち

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■昨日、色々とDiablo3のオークションシステムの廃止に絡んで書いたが、自分の言いたいことをもっと簡潔に記事にしているサイトがあったので、転載しておく。

もくげ
オークションハウスがDiablo3を殺したのか
starknights.seesaa.net/article/353244439.html

まとめると、
オークションが悪いんじゃなくて、オークションを使わざるを得ないような状況にしたことが問題なのです。

まさにそこが問題。オークションはあっても良い。だが、ゲームを進めるのに、オークションを使わなければ行けないようなシステムーーゲームバランスになっていることの方が問題。

アンドロイドはDiablo3の夢を見るか?
AH閉鎖についてのコアユーザーの駄文ポエム
http://chachamaru2323.blog.fc2.com/blog-entry-201.html
Diablo3の問題はオークションハウスか?
http://chachamaru2323.blog.fc2.com/blog-entry-149.html

■Diablo1、2をプレイして来たオッサンがーー古参プレイヤーが感じていることはみんな同じなんだなと思った次第。自分も含めてDiablo2の体験が強烈過ぎたんだと思う。もう一度同じような体験を味わいたいという妄執に囚われている為に、執拗にDiablo3に拘ってしまうのだろう。「Diablo2の熱狂を再び」という幻想が捨てられないのだ。新基軸なんて要らない。極端なことを言えば、「新しいDiabloなど要らない。俺たちはグラフィックが新しくなったDiablo2がプレイしたいだけだ」と言うのが、自分を含めた古参プレイヤーの本音だ。

■だが、Blizzardは新しいDiablo3を作ろうとしている。スキルツリーの廃止もそうだし、キャラクターの育成要素を極力簡素化したのもその一環だろう。Diablo2とは違う、新しい革新的なDiablo3を作ろうとしている。だから、古参プレイヤーが望むDiablo2のヴァージョンアップ版というDiablo3(2.5)と大きく乖離してしまっている。これに対する解決策は一つしかない。現行のDiablo3とは別に、Diablo2のリニューアル版を新規にリリースすれば良い。グラフィックをHD化し、陳腐化しているネットワーク系を今風に改良して、根幹のゲームバランスやシステムはそのままのDiablo2.5をリリースすれば、昔のDiabloを求める懐古厨的な口煩い古参ユーザーは諸手を挙げて歓迎し、大絶賛するだろう。Diablo2の後継を求めていた古参プレイヤーは全てそちらに流れ、現行のDiablo3は過去に縛られることなく、斬新なシステムを導入することができる。

■現状のDiablo3が迷走している大きな要因は、Blizzardが新規のライトユーザーと、古参プレイヤーの両方を満足させるシステムを作ろうとしていることにある。現状のDiablo3の有り様に大きな不満を抱いているのは、Diablo1、2をプレイしたことがある古参プレイヤーだ。BlizzardはDiablo3を古参プレイヤー向けではなく、新規の若いライトユーザー向けに作っていた節がある。古参プレイヤーからすれば論外であるスキルツリーの廃止や、お手軽なスキルの入替えシステム、簡単なレベリング。これらのライト志向のシステムは明らかに、コア志向な古参プレイヤーよりも、若いライトユーザーを意識したものだった。実際、Diablo2をプレイしたことのない新規の若いライトユーザーは、Diablo3のゲームバランスに大きな不満を抱いておらず、オークションハウスも否定的ではなかった。

■声を大にして「こんなのはDiabloじゃない!」と叫んでいたのは、もっぱらDiablo2をプレイしたことがある古参プレイヤーたちだけだった。その声に引き摺られる形で場当たり的なパッチが当たり、その度にゲームバランスが崩れて、目指す方向性があやふやになっていった。そんな懐古厨的な古参プレイヤー(自分を含む)を黙らせるには、Diablo2.5しかない。Blizzardが目指す新しい革新的なDiablo3と、古参プレイヤーが求めているDiabloはほとんど真逆なのだから、根本的な解決策はそれしかない。

■Diablo2.5をリリースすれば、そこそこの需要はある。爆発的な売上げは期待できないかもしれないが、開発にもそんなに時間は掛からないだろうし、充分にペイできると思うので、是非BlizzardにはDiablo2.5をリリースして貰いたい。多分、それがもっとも現実的かつ理想的な解決策だろう。