電子探訪記

モンハン好きのおっさんが残すライフログ、読書・ゲームがメイン

SFが読みたくなったので、何冊か読んでみた感想

 最近、あんまり本を読んでいないなぁと思い、読むならSF物が読みたいという気分だったので、ネットとかの記事で記憶に残っていたタイトルで、未読の物をいくつかピックアップして読んでみた。

星系出雲の兵站 1 (ハヤカワ文庫JA)

星系出雲の兵站 1 (ハヤカワ文庫JA)

 まずは設定が面白そうだったからというのと、基本読書さんのレビューを見て読みたくなかったから。というか、SF物が読みたいなぁという欲求を刺激されたのは、基本読書さんのレビューの影響が大きい。ということで、どういった内容なのかは、以下のレビューを読んだ方が早いし、参考になる。

huyukiitoichi.hatenadiary.jp

 が、残念なことには、自分はあまり楽しめなかった。タイトルからも分かるが、日系の植民惑星が舞台なので、日系の似たような名前ばかりが登場する。同時に、同じ職業(軍人、官僚)ばかりが沢山出すぎて、登場人物の区別ができず、世界観に全く浸れなかった。この辺、もう少し登場人物を絞って描くべきではないかと思った。登場人物が多すぎて、結局誰が主役なのかも分かりにくく、そのため感情移入できなかった。
 SF好きでSFをよく読んでいる人には合うかもしれないが、自分のような普段からほとんどSFを読まない人には合わなかった。設定は面白いのに、残念。

 アニメ化された幼女戦記の原作者の作品。幼女戦記の初期の悪文さが抜けて、読みやすい文体で、ほとんどライトノベル
 乱暴者の軌道降下兵版の「エンダーのゲーム」と言った感じ。SFっぽいモノを手っ取り早く読むたいという人にはオススメかもしれない。
 ただし、軽めでスイスイ読めてしまうが、逆に軽すぎて少し物足りない感じがして、満足感は少な目。

虐殺器官 (ハヤカワ文庫JA)

虐殺器官 (ハヤカワ文庫JA)

 有名すぎる伊藤計劃の作品。アニメ版は未視聴。天の邪鬼な性格なので、話題になっている最中には手を出さなかったので、未読のままになってしまっていたが、今回改めて読んでみた。
 噂に違わなく、素晴らしい作品。こういうSFが読みたかったので、非常に満足できた。難点は予備知識がない状態で読むと、世界観を把握するまでに少し時間がかかることくらいか。ただ2部から3部くらいまで読み進めると、ぐいぐい引き込まれていく。日本人の作家なので、翻訳のSFにある違和感が全くなかったのも、凄く良かった。未読の人は、絶対に読んでおくべき作品。

ハーモニー (ハヤカワ文庫JA)

ハーモニー (ハヤカワ文庫JA)

 同じく、伊藤計劃の作品。「虐殺器官」が素晴らしかったので、期待して読んだが、うーんという感じだった。詰まらなくはない。だが、面白いかと訊かれると、面白かったとは言えないというのが、自分の正直なところ。ストーリーや設定は悪くはないのだが、主人公が少女(女性)で、ハードボイルド的な要素がほとんどなかったからか、自分には合わなかった。SFというより、近未来の世界観をサスペンスという印象だったので、自分がイメージして読みたいと思っていたSFとはだいぶ違っていた。同じ作家でも作品ごとに合う合わないが出てしまうのはしかたがないが、他の短編集を読んでみるか迷い中。

天冥の標 ? メニー・メニー・シープ (上)

天冥の標 ? メニー・メニー・シープ (上)

 SFというより、ファンタジー的だった。科学技術が現代より退化してしまっている移民惑星の話で、科学技術ばかりでなく、政治体制なども中世的なので、世界観がSFというよりか中世ファンタジー的だった。
 なので、自分が求めているようなSFではなかった。ただ文体はライトノベルっぽく読みやすい。各キャラクターもスタンダードなステレオタイプで、イメージしやすかった。気が向いたら、続刊を読んでみようかと思ったが、とりあえずは1巻だけ読んで満足した。

 古典的名作。良い作品だと思う。が、やはり少し古さを感じてしまい、純粋には楽しめなかった。もともとの原文がそうなのか、翻訳のためなのか分からないが、文章がすぅと頭に入ってこず、読み進めるのにかなり苦労した。娯楽として読むというより、教養として読んでおく分には良いかもしれない。

火星の人

火星の人

 映画になっているので、結構有名。だが、自分は映画も未読だった。海外の作品なので、翻訳が心配だったが、完全な杞憂だった。
 超絶に面白かった。翻訳が素晴らしいのか、海外の作品にありがちな不自然さがまったくなく、文章がスムーズに入ってきて、場面が自然にイメージできた。
 翻訳も良かったが、何より自分が求めて、読みたいと思っていたSFその物だった。これぞ王道のSFという感じで、すごく楽しめた。
 映画を未視聴だったので、結末を知らなかったので、最後までワクワクできたのも良かった。ボリュームも文庫本で570ページ余りあって、満足感が高い。ここ十数年、ほとんどSF小説を読んでいなかったが、一番面白く、楽しめたSF小説だった。
 未読の人は絶対に読んで、損はしない。火星有人飛行が現実味を帯び始めている今だからこそ面白いという面もあると思うので、今の内に読んでおくべきだと思う。

 

【モンハン】マム・タロト延長は神対応だったけど…

 三連休で、時間があったので、マム・タロトを回すことができた。このマム・タロト延長は、明らかに三連休である日本向けの延長だったので、素直に嬉しかった。お陰で、一番欲しかった火太刀はゲットすることができた。が、やはりマム・タロトは作業ゲーで面白くない。

 極ベジーモスが良コンテンツすぎたので、余計にそう感じてしまう。欲しい武器の為に義務的に作業的に周回するしかないので、完全にぽちぽちするだけの退屈なスマホゲー(ソシャゲー)と一緒。入手武器が抽選なのも、スマホのガチャと一緒。そういったソシャゲーが嫌いなので、アクション性が高いモンハンを据え置き機でプレイしているのに。

 HDのグラフィックのモンスターの作成に手間取っていて、なかなか思うように増やせず、有料版DLCとして追加するボリュームを確保するまでの間、ユーザ離れを起こさないように時間稼ぐために仕方がないというのは分からないではないけど、何らかの救済策は必要とユーザとしては思う。
 無意味に溜まってしまっている暁ノ武士チケットを、希望の鑑定武器とマカ錬金で交換できるようにするとか。自分としては、極ベヒーモス討伐で入手できるミラープリズム5個と、好きなレア8鑑定武器の一つと交換できるようにしてくれれば、すごく嬉しい。

 極ベヒーモスがプレイしていて、超絶面白いので、常設にして欲しいと痛切に思う。難易度が神がかかりすぎている。ただ、現状のなかなかクリアできそうでクリアできないという難易度だから凄く面白いのであって、これ以上強い武器だ出てきてしまうと、面白さが半減してしまう。

 しかし、マム・タロトを周回していると、本当に極ベヒーモスが良さを痛感させられる。これ以上、マム・タロトは周回させられるのは嫌だが、極ベヒーモス限定報酬の追加装備とかなら超絶嬉しい。

 が、ライトボウガンの援撃がまだ入手できていないので、今夜もまたマム・タロト周回をまだしないといけないのか。

【モンハン】金冠がもう少し

リオレウスの最大金冠を無事にゲットできて、残る金冠はディアブロス亜種と、ネルギガンテの最小金冠のみ。

他には、イビルジョーとかナナ・テスカトリの金冠もあるけど、そちらは余力があったらやりたい。

TGSでは大きな発表はなく、かなりがっかり。期待していただけに、余計に残念。HDグラフィックのモンスターの開発に手間取っているのだろううが、この時点で何も発表できないということは、年内での大規模なアップデートはほぼ絶望的なんだろうなぁ。

年明けの1周年のタイミングでの大規模なアップデートという形が最短なのか。

自分が金冠をゲットしたら、さすがにモチベーションは下がってしまうかもしれない。

発売から半年以上も遊べていたので、凄いことなんだろうけど、やはりモンハンダブルクロスを経験してしまうと、コンテンツ不足が否めない。

【モンハン】金冠を順調に埋めている最中

とりあえず、アステラ祭の金冠救済クエストを利用しつつ、金冠を埋めている。 あまり苦労することなく、ディアブロス亜種の大小と、リオレウスの最大、ネルギガンテの最小を埋めれば、金冠トロフィーをコンプできるところまで来た。

イビルジョーナナ・テスカトリとかは、トロフィーをコンプしてから、埋められれば埋めたい。

東京ゲームショーの最終日に、モンハンワールドの追加コンテンツについて何か発表があると思うのだが、大規模なコンテンツ追加だと嬉しいんだけど、どうなんだろうか…

【モンハン】極ベヒーモスが終わってしまったので、金冠コンプを目指す

ベヒーモスが終わってしまったので、トロフィーコンプを目指す為に、金冠コンプを始めることに。

今まで、モンハンで金冠コンプをしたことがないので、どのくらい大変なのか全然分かっていないが、モンハンワールドには金冠救済クエストがあるので、それを利用してまったりと金冠を埋めていきたい。

まずは救済クエストがないディアボロス亜種とキリンを重点的に狩ろうかと思案中。

歴戦王クシャルダオラは、予想通りに駄目すぎるので、重ね着と、防具の素材を集めるだけで終わりにする。

ベヒーモスが物凄く面白かったので、歴戦王クシャルダオラの駄目さが際立ってしまっている。

アステラ祭「豊穣の宴」が予想よりも早く来たので、10月か11月に大規模なアップデートが来ることはほぼ確定的になったなぁと個人的に考えている。

新マップと複数の新モンスターの登場が期待される。その他、改善要望が上がっている細かい点が色々と修正されると思うので、その辺にも期待している。

秋のアステラ祭が終わるまでには、金冠コンプを達成したいなぁ。

【MHW】有料拡張コンテンツは10月頃にリリース予定なのか?

結構、こういうことを予想するのが好きなのだが、やはり10月頃かなぁと推測している。

www.capcom.co.jp

PC版が8/10にSteamでリリースされる。日本語版に対応しているが、PS4とのクロスプレーは無し。

Steam 版『モンスターハンター:ワールド』同士のみマッチング。他機種版とはマルチプレイはできません。

うーむ、クロスプレーができれば、活気が少しは戻るかなぁと考えていたが、やはり駄目だった。 スト5でクロスプレー対応していたので、ちょっとだけ期待していたのだが、予想通りというか、想定内だったけど、残念。

※イベントクエストスケジュールは他機種版のものとは異なります。

クロスプレー非対応なので、この辺も当然だろうなぁという感じ。やはり、カプコンの開発力は今はPS4のモンハンワールドの拡張版の対応で一杯一杯なんだろうけど。

高画質のグラフィックスでの開発が負担になっていて、質を確保すると量を確保できないジレンマに陥っているのだろう。

歴戦王などで時間を稼ぎつつ、有料拡張版向けのコンテンツを必死に作っているのだろうなぁと推測できるので、開発も大変だなぁと思わずにはいられない。

有料拡張版は10月頃?

9月下旬にTGS(Tokyo Game Show)があるので、それまではFF14とのコラボの「ベヒモス」でお茶を濁して、TGSの場で、10月に有料拡張版のリリース発表かなぁと予想。
ベヒモス」が2段階で導入されると情報からもそれが濃厚かと。
8/2にノーマルの「ベヒモス」、8月下旬に極仕様の「ベヒモス」を導入すると言っていたので、8月末から9月中旬は極仕様の「ベヒモス」で乗り切って、9月下旬のTGSで新コンテンツ発表というスケジュールを組んでいるのが考えるのが自然かと思う。

モンハンワールドのモンスターの少なさから、分かっていたけど、高画質のグラフィックのモンスターに四苦八苦しているのが窺える。

しかし、下手に妥協したモンスターを導入されるよりも、しっかりとしたモノを作って欲しいと思う。が、やはりもう少し量をどうにか増やして欲しいと、ユーザとしては思ってしまう。

モンハンダブルクロスと比べるとどうしてもボリューム感が圧倒的に足りない。モンスターの数は言うに及ばず、クエストの数も少なすぎるので、「二つ名」のような水増し的なものでもいいので、コンテンツを増やして欲しいなぁと思う。

モンハンダブルクロスであったけど、勲章コンプリートした人は、キャラクター名の横に金冠が付くようにして欲しい。そういうのがあると、トロフィーコンプのモチベーションが上がるんだけど、現状ではそれはない。

まぁ、最大最小金冠は全然揃っていない状態なので、少しずつ揃えていきたいのだけど、なかなか難しい。

そんなことをつらつらと考え、下書きのまま放置してしまっていたら、ベヒーモスが本日から開始されて、歴戦王テオ・テスカトル、歴戦王クシャルダオラも8月に来ることが発表されてしまった。

【MHW】すべての歴戦古龍を5分以下でコンスタントに狩れるようにしたい

タイトルがとりあえずの目標。

現状では歴戦ネルギガンテテオ・テスカトル、ヴァルハザクは5分以内で安定して狩れているので、後はクシャルダオラとキリン、できればナナ・テスカトリも5分以内で安定して狩れるようにしたい。

キリン、クシャルダオラは弓での討伐を考えているが、装飾品が全然足りない。
まだHRが150少しなので、仕方がないのだが、なかなか思うように集まらない。
危険度3の調査クエストを回しているのだが、報酬枠が3つしかないクエストしかない。4つとか5つがほとんどない。
さすがに枠2はやる気が出ないので消しているが、このままだと報酬枠が2つしかないクエストもやらないといけなくなるかもしれない。

痕跡集めのクエストを時折回しているけど、ほとんどが報酬枠3ばかりで、残りは2枠のクエストばかりで、本当に4枠以上が出ない。

あまり報酬枠を増やすのも難易度が下がってしまうから問題なのだろうが、もう少し報酬枠4のクエストを出やすくして欲しいなぁと思う。

エンドコンテンツとして、装飾品を目当てにさせる歴戦クエストという仕組みに、今のところは不満はない。

報酬枠が少ない調査クエストしか出ないのと、調査クエスト自体の発生率が少ない感じがする以外は、よくできた仕組みだと思う。

お守りマラソンで、ひたすら鉱石を掘らなくてはいけなかった仕組みに比べれば断然にこちらの方がいい。弓装備を作るのに、散弾珠、強弾珠が欲しい。が、なかなか出ない…

その次はトロフィーコンプかなぁ?何にせよ、先はまだまだ長い…